Premios Dark Souls 3: ¿Ganó Dark Souls 3 el juego del año?

Eres un jugador y te encanta jugar. Pero, ¿qué juego ganó el premio Juego del año? ¿Cuál fue el mejor videojuego de este año?

La respuesta a esa pregunta es simple: ¿Dark Souls 3 ganó el juego del año? Esta obra maestra de un juego es lo que todos los jugadores han estado esperando. Combina todos los elementos de títulos anteriores en una experiencia perfecta. Incluso establece nuevos estándares para los gráficos y la mecánica del juego, lo que la convierte en la experiencia de juego más inmersiva jamás creada. Si aún no has jugado a Dark Souls 3, ¡sigue leyendo para descubrir por qué deberías jugarlo ahora mismo!

En resumen, si quieres una gran experiencia de juego que te mantenga despierto por la noche con emoción o te deje con la boca abierta de incredulidad, ¡Dark Souls 3 es tu única opción! Prepárate para vivir una aventura épica lo antes posible haciendo clic aquí ahora.

¿Por qué Dark Souls 3 ganó el premio al juego del año?

¿Por qué Dark Souls 3 ganó el premio al juego del año?

The Game Awards es una ceremonia anual de premios que honra los logros en la industria de los videojuegos. Fue establecido en 2011 por el periodista y presentador de televisión Geoff Keighley. A diferencia de otros premios, como los Oscar y los Globos de Oro de la Academia de Artes y Ciencias, The Game Awards no tiene un proceso de votación general; “En cambio, hemos decidido dar la bienvenida a los jugadores a nuestro proceso al permitir nominaciones para todos los juegos elegibles en el voto popular de los jugadores”. La ceremonia se transmite en vivo en Twitch, YouTube, Xbox Live, PlayStation Network y Facebook.

Dark Souls 3 de from Software y publicado por Bandai Namco Entertainment se lanzó en Japón en marzo de 2016, seguido de un lanzamiento mundial en abril de 2016. Dark Souls 3 es un juego de rol de acción en tercera persona ambientado en un universo de fantasía oscura donde los jugadores asumen el papel de un guerrero que lucha para salvar al mundo de la oscuridad mientras atraviesa un mundo devastado lleno de muerte y miseria.

Ver también ¿Por qué Dark Souls 2 es el mejor? 7 razones por las que Dark Souls 2 es el mejor juego de Souls (y 5 por las que no lo es)

El ganador de los Game Awards a la Mejor dirección de juego fue para los directores de Dark Souls 3, Hidetaka Miyazaki.

El enfoque de Miyazaki para desarrollar el juego es similar a cómo creó Demon's Souls y Dark Souls 1. Se centró en crear una profunda sensación de satisfacción en todos los aspectos para que los jugadores se sintieran satisfechos después de superar su miedo y progresar a través de obstáculos difíciles. El diseño del mundo crea una sensación de contemplación que fortalece la curiosidad de los jugadores y los lleva a rincones oscuros a los que normalmente no entrarían. Con esta fórmula, Miyazaki crea con éxito un encanto irresistible que hizo que los jugadores volvieran una y otra vez al juego.

Dark Souls 3 ha demostrado su éxito gracias al enfoque de Miyazaki para desarrollar el juego, hay muchos elementos que contribuyen a su excelencia; Historia clara y concisa, escena de apertura atmosférica, mecánica de combate de ritmo rápido, impresionantes batallas contra jefes que conducen a un final que se encuentra entre uno de los mejores en la historia de los juegos. La gran cantidad de detalles tanto en las imágenes como en los controles muestra cuánto cuidado se puso en el proceso de producción. Realmente se siente como un paquete completo sin bordes ásperos ni fallas.

Dark Souls 3 ganó el premio Juego del año en The Game Awards 2016 en Los Ángeles, California, el 1 de diciembre de 2016. Ha sido un año intenso lleno de partidas brillantes dignas de reconocimiento; desde el majestuoso The Witcher 3, hasta el arenoso Doom, hasta el sensacional Uncharted 4. En un año que ha sido muy difícil de juzgar gracias a una variedad tan amplia de juegos de calidad, Dark Souls 3, sin embargo, tuvo éxito.

La lista completa de ganadores del Premio Juego del Año 2016

La lista completa de ganadores del Premio Juego del Año 2016

Mejor dirección de juego – Dark Souls 3 (Hidetaka Miyazaki)

mejor narrativa – The Witcher 3: Caza salvaje (Tomasz Sapkowski / Marcin Blacha / Konrad Tomaszkiewicz)

Mejor dirección de arte – Ori y el bosque ciego (Thomas Mahler)

Mejor diseño de música/sonido – Muerte (Mick Gordon)

Premio Juegos por Impacto – La vida es extraña (Michel Koch, Raoul Barbet)

Premio a la Innovación – Adentro (Playdead)

Mejor actuacion– Viva Seifert – Her Story Mejor juego de rol – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Mejor juego de acción/aventura – Deshonrado 2 (Sebastien Mitton, Jean-Philipe Jacques, Alexandre Picard)

Mejor juego de acción – Muerte (Mick Gordon)

mejor juego de rol – The Witcher 3: Cacería salvaje (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Mejor juego de lucha – Street Fighter V (Yoshinori Ono, Koji Nakajima)

Ver también ¿Cómo Dark Souls perfeccionó la dificultad? 5 formas en las que Dark Souls es justo con la dificultad (y 5 formas en las que no lo es)

Mejor juego familiar – Pokémon Go (John Hanke)

Juego más esperado – El último de nosotros Parte II (Neil Druckmann)

Mejor juego independiente – Adentro (Playdead)

¿Cómo se compara Dark Souls 3 con otros juegos que ganaron este premio en los últimos años?

Uncharted 4 ganó en 2016, el reinicio de Tomb Raider en 2013, The Last of Us en 2014. Los tres juegos son sin duda impresionantes con su éxito crítico y aclamaciones universales. Sin embargo, Dark Souls 3 está en otro nivel cuando comparas la cantidad de contenido que tiene con Uncharted 4, o su sistema de batalla con Tomb Raider. Si bien cada juego tiene sus propias características únicas que los hacen destacar entre sí, nada hasta ahora puede igualar la complejidad de la mecánica de juego de Dark Souls 3. Es realmente una obra maestra de From Software a través de Hidetaka Miyazaki, quien ha definido de qué se trata el juego hardcore.

Si bien The Witcher 3 fue un juego increíble en sí mismo por lo que ofrece, pero si estuviéramos hablando únicamente de mecánicas de juego y controles, Dark Souls 3 ocupa el primer lugar considerando cuánto trabajo debe haber tomado para crear un conjunto de controles y un juego tan impecables. jugabilidad fluida.

¿Quién estaba en el panel de jueces para otorgar este premio?

Este premio lo otorga un panel de jueces compuesto por medios de comunicación, desarrolladores de juegos y profesionales de la industria. Esta lista incluye:

Brian Altano, presentador/productor de IGN

Philip Kollar, editor de reseñas de Polygon

Yusuke Amano, productor de Sony Japan Studio

Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios América

Sebastián Castellanos, productor ejecutivo de The Evil Within en Tango Gameworks

LeSean Thomas, dos veces ganador del premio Emmy por animación ("como él mismo")

Brian Albert (presentador de premios), presentador/productor de video de IGN y editor de noticias de GameSpot

La importancia de los videojuegos como forma de arte y cómo pueden influir en la sociedad actual

La importancia de los videojuegos como forma de arte y cómo pueden influir en la sociedad actual

Hoy en día, si juegas videojuegos como una forma de relajación o con fines de entretenimiento puro, está bien. Pero a medida que los juegos han evolucionado desde simples juegos de plataformas pixelados hasta mundos de vida fotorrealistas llenos de personajes animados con mecánicas de juego complejas en tiempo real, brindan una experiencia interactiva como ningún otro medio lo hace.

Los juegos se han convertido en una nueva plataforma para una forma de narración, una forma de explorar mundos detallados tanto ficticios como no ficticios y una forma de aprender sobre diferentes culturas. Los juegos también se convirtieron en una expresión de nuestros valores como seres humanos; ya sea la guerra, el amor o la lealtad. Los videojuegos hoy en día inspiran a los niños de todo el mundo no solo a ser más creativos, sino también a querer aprender más sobre su propia historia o incluso aprender idiomas.

Ver también ¿Qué Dark Souls es el más difícil? Clasificación de cada Dark Souls del más fácil al más difícil

Con una contribución tan impactante a la sociedad, no es de extrañar que cada vez más desarrolladores se den cuenta de su importancia y creen títulos estéticamente agradables como The Witcher 3: Wild Hunt, Uncharted 4: A Thief's End, Assassin's Creed Syndicate y muchos otros. Aunque Dark Souls 3 no es necesariamente una obra maestra artística, tiene su propio estilo único que lo diferencia del resto de los títulos mencionados. Sin embargo, lo que hace que Dark Souls 3 se destaque es cuánto trabajo pone From Software en la creación de uno de los sistemas de juego más impecables, no solo en su título sino en los juegos en general.

Preguntas frecuentes sobre ¿Dark Souls 3 ganó el juego del año?

1.¿Ha ganado Dark Souls 3 el Juego del Año?

Sí, Dark Souls 3 ganó el "Premio al mejor juego del año" en The Game Awards 2016.

2.¿Dark Souls ganó GOTY?

No, Dark Souls no ganó el GOTY. Recibió elogios y elogios de la crítica por sus sistemas de juego que son sobresalientes incluso hasta el día de hoy en los juegos modernos.

3.¿Dark Souls 3 está nominado a Juego del año?

No hay categoría para Dark Souls 3 como nominado a Juego del año. Fue nominado como "Premio al mejor juego del año" en The Game Awards 2016.

4.¿Qué juego ganará el Juego del año 2020?

No hay forma de saber qué juego ganará el Juego del año 2020, pero puedes averiguarlo en nuestro sitio web.

5.¿Hay alguna controversia sobre si Dark Souls 3 debería haber ganado o no el juego del año?

Si y no. Si bien algunos jugadores (o "elitistas", como les gusta llamarse a sí mismos) pueden quejarse de que juegos como The Witcher 3: Wild Hunt y Doom deberían haber tenido más posibilidades de ganar, en realidad no hay mucho que puedan hacer al respecto. Dark Souls 3 es un excelente juego y uno de los mejores productos de su generación; aquellos que no están de acuerdo con este premio probablemente no hayan jugado correctamente todos los demás juegos de la lista.

Dark Souls 3 ha sido nominado para el premio Juego del año en The Game Awards. Esto se debe en gran parte a lo bien que fue recibido tanto por los fanáticos como por los críticos, y muchos elogiaron sus innovaciones de juego y gráficos. Es fácil ver por qué este juego estaría nominado si viste algunas de las imágenes de IGN u otros sitios que lo cubrieron en profundidad. Si aún no ha tenido la oportunidad, le recomendamos que recoja su copia hoy.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found