Pokemon Platinum El mejor lugar para entrenar antes de Elite Four, ¿dónde es un buen lugar para entrenar para Elite Four?

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D/P/Pt Lugares para entrenar

Entonces, ¿tienes un Pokémon que acabas de incubar de un huevo y quieres llevarlo a un nivel en el que pueda defenderse contra Elite Four o el nivel en el que evoluciona? ¿Prefieres que tu Pokémon haga el trabajo duro por sí mismo en lugar de abusar de la opción EXP Share o Switch? De acuerdo, no mucha gente seria hace eso, está bien, pero yo sí, así que básicamente esto es lo que considero el mejor conjunto de áreas para pasar con tu Pokémon. Esto se analiza en términos de los niveles máximos y mínimos que se encuentran en la ubicación y la experiencia promedio obtenida por cada 100 encuentros: las ubicaciones sugeridas deben tener la producción de EXP óptima para lo que tu Pokémon puede manejar en un momento dado.

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Los niveles indicados se aplican a tus Pokémon (en lugar de a los salvajes) y solo muestran mis aproximaciones de cuándo es apropiado pasar a la siguiente etapa. Por supuesto, depende en gran medida de lo fuerte que sea tu Pokémon y de los movimientos que conozca, así que si parece que las cosas están siendo demasiado fáciles o demasiado difíciles, cambia a la siguiente etapa o a la anterior, según corresponda, hasta que hayas encontrado una. Buen balance.

Nivel 1

No hay muchas opciones aquí exactamente; Estás bastante atrapado con los viejos Bidoof y Starly (y Kricketot por la mañana y por la noche en Platino) en la Ruta 201, ya que realmente no confiaría en que un Pokémon de nivel uno venciera a uno de nivel cuatro. Si tienes suerte y Doduo está pululando allí, mejoran la experiencia considerablemente; tener FireRed también ayuda, ya que te da Growlithe.

Nivel 2-3

Buen momento para pasar a la Ruta 202 si no tienes juegos Pokémon GBA o PokéRadar. Si lo hace, por otro lado, Lake Verity es un lugar interesante. El PokéRadar te ofrece Wobbuffet de nivel cuatro, lo que te brindará una experiencia loca para este nivel siempre que puedas manejarlos (lo cual, de nuevo, es posible que no), y tener un juego GBA Pokémon en la tragamonedas dual, particularmente Ruby o Sapphire (en Platinum , solo Ruby y Sapphire), le darán reemplazos significativamente mejores para esos dos espacios del 4%.

Nivel 4-5

A partir de aquí empiezas a tener algunas opciones dependiendo de tu Pokémon. Aquí tienes dos:

Nivel 6-7

La ruta 207 es el mejor lugar para estar en este punto, particularmente en Platino (en todas las versiones, deberías estar entrenando allí durante el día, y eres una persona muy, muy afortunada si resulta que está invadiendo Phanpy). Sin embargo, es mucho Machop y Geodude (bueno, y algo de Kricketot por la mañana, Kricketot y Zubat por la noche, y Ponyta especialmente por la mañana y el día en Platino), lo que puede o no adaptarse a tu Pokémon. Si puedes tomar el Geodude pero no el Machop, querrás el primer piso de Oreburgh Gate o Oreburgh Mine, dependiendo de cuánto puedan tomar tus Pokémon. (En Platino, hay que admitir que ambos tienen un nivel más bajo y dan menos experiencia, por lo que estarás mejor en Oreburgh Mine B1F). Si no puedes lidiar con los tipo Roca en este momento, deberías ir a el lado de Floaroma Town de la Ruta 204 si estás jugando D/P; en Platinum, esa área tiene un nivel considerablemente más alto, por lo que realmente debería tratar de lidiar con el Geodude en la Ruta 207; de todos modos, no hay tantos en Platinum.

Nivel 8-9

Aquí es donde los jugadores de D/P van al lado de Valley Windworks o Route 205 Floaroma. Ambos son muy similares, pero Valley Windworks tiene Pokémon de menor nivel y más Pachirisu. Ambos también te darán más EXP si tienes FireRed en tu ranura GBA gracias a Elekid. si los dos son De Verdad no es lo tuyo y preferirías estar luchando contra más Geodude, Oreburgh Mine B1F te dará eso, pero te da mucha menos experiencia que cualquiera de los otros dos.

Véase también Best Tool And Manufacturing, Best Tool & Manufacturing Co, Inc.

En Platinum, aquí es donde usted pudo finalmente mire hacia el lado de Floaroma Town de la ruta 204, pero irónicamente, da menos experiencia en promedio que la mejorada Ruta 207 de Platinum. Oreburgh Gate B1F, si está preparado para un poco de Zubat, Geodude y Psyduck, brinda un poco más de experiencia que la Ruta 207 (considerablemente más por la noche, cuando en realidad estará mejor). en la ruta 204 del lado de Floaroma que en la ruta 207 también). De lo contrario, quédese con la ruta 207.

Nivel 10-11

Si estás jugando D/P y es de noche, Eterna Forest sacudirá tu mundo, especialmente en Pearl. No está de más que mucho de eso sea EXP muy fácil, proveniente de Silcoon y Cascoon, que solo usan Harden. Obviamente, también es el paraíso para cualquier Pokémon que sea bueno con los Pokémon Bicho y Planta *coughFlyingcoughFirecough*. Si es por la mañana o durante el día, por otro lado, en promedio obtendrás un poco más del lado de la Ciudad Eterna de la Ruta 205. Quizás también lo prefieras en cuanto a Pokémon.

En Platinum, la EXP para Eterna Forest es muy similar en cualquier momento del día que juegues, y siempre ligeramente superior a las alternativas (lado de Valley Windworks y Route 205 Floaroma). Inusualmente, usted debe enfáticamente no tener un juego Pokémon que modifique cualquier cosa en tu tragamonedas GBA; en realidad, reduce la experiencia promedio de Eterna Forest, ya que reemplaza a Buneary y Gastly, bastante rentables, con cosas como Seedot y Caterpie. Sin embargo, los niveles de Eterna Forest son ligeramente más altos que en D/P, por lo que si es demasiado para tu Pokémon, quizás quieras considerar el lado de Valley Windworks/Route 205 Floaroma de todos modos.

Nivel 12-13

En D/P, si eres capaz de vencer a Gastly (y tal vez a Haunter/Gengar, que opcionalmente puedes activar o desactivar insertando o quitando un juego Pokémon GBA de la ranura GBA), ahora quieres para entrenar en Old Chateau. Si eso es absolutamente imposible, querrá ir al lado de la Ciudad Eterna de la Ruta 211, preferiblemente durante la mañana o el día.

En Platinum, los niveles en Old Chateau son más altos, lo que lo convierte en un lugar bastante peligroso para Pokémon de nivel 12-13. Pruebe el lado de la Ciudad Eterna de la Ruta 205 en su lugar, a pesar de que le brinda mucha menos experiencia de la que obtendría en el Old Chateau en D/P.

Nivel 14-15

En D/P, Ruta 206, no hay dudas al respecto, particularmente en el día. Tiene un montón de Ponyta y Kricketune, que brindan una gran cantidad de experiencia. Si no es así, puede probar la parte de la ruta 207 del monte Coronet de día o de noche, con algo de Machop, Geodude, Zubat, Meditite, Chingling y, ocasionalmente, Cleffa.

En Platinum, es posible que ahora puedas entrenar en el Old Chateau. Tenga un juego Pokémon en la tragamonedas GBA para tener una pequeña oportunidad de Gengar, aunque ya no hay Haunter en la mansión. Ningún otro lugar puede compararse, pero la sección de la ruta 211 de Mt. Coronet es la mejor alternativa si no puede manejar a Gastly, especialmente durante el día, siempre que pueda vencer a Bronzor, Geodude, Meditite, Machop, Chingling, Nosepass. y Zubat. Si eso tampoco funciona para usted, el lado de la Ciudad Eterna de la Ruta 211 tiene menos Bronzor y no Geodude o Nosepass, pero aún tiene Meditite, Machop y Chingling; con Emerald en la tragamonedas GBA, casi puedes deshacerte de Bronzor por completo y aumentar el EXP promedio al mismo tiempo, de hecho, es preferible a Mt. Coronet (Ruta 211). Si nada de eso te funciona, tendrás que quedarte con el lado de la Ciudad Eterna de la Ruta 205.

Nivel 16-17

En D/P, el Trophy Garden por la noche es el lugar para estar. Realmente no hay concurso en absoluto para este nivel. Si no, siempre puedes quedarte en la Ruta 206.

En Platinum, por otro lado, la sección de bajo nivel de Turnback Cave (antes de pasar el primer pilar) reina supremamente, particularmente con Ruby o Sapphire en la tragamonedas GBA y por la noche. Sin embargo, si el Pokémon allí no se adapta a tu Pokémon, la Ruta 206 sigue siendo una alternativa más que aceptable, especialmente en el día.

Nivel 18-20

Woot, mi ruta favorita: Ruta 210 lado de Solaceon Town. Entrena de noche en D/P, pero de mañana (preferiblemente) o de día (si eres madrugador) en Platinum; no tenga Ruby o Emerald en la ranura GBA. Si no te gustan los Pokémon que se encuentran allí, también puedes recurrir a la Ruta 212 (lado de la ciudad de Pastoria) de noche en D/P o la Ruta 209 (mañana o día) en Platino, pero dan menos experiencia.

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Nivel 21-22

En D/P, ya sea Ruta 215, con Ponyta, Geodude, Abra, Kadabra y Kricketune, o Valor Lakefront, con Girafarig, Geodude, Staravia, Graveler, Bibarel y Kricketune. Ambos dan la mayor experiencia en la noche; Valor Lakefront ofrece un poco más, pero no tanto. En Pearl, usar el PokéRadar en la Ruta 215 te dará algunos Houndoom que le darán más experiencia; hacer lo mismo en Diamond no vale la pena.

En Platinum, por otro lado, realmente debería permanecer en el lado de Route 210 Solaceon; brinda la mayor experiencia que obtendrá en este nivel, aunque ahora el Trophy Garden es una mejor alternativa que la Ruta 209.

Nivel 23-25

Para D/P, Ruta 214, punto. Especialmente en Pearl, la experiencia que obtienes es loco. Tiene Ponyta, Geodude, Graveler, Girafarig, Kricketune y Stunky/Glameow dependiendo de tu versión. No hay ruta alrededor del mismo nivel que se acerque a él; de hecho, los más cercanos son Valor Lakefront y Route 215 que mencioné anteriormente.

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En Platinum, lo creas o no, deberías aún manténgase en la ruta 210 lado Sosiego. Sí, así de increíble es ese lugar.

Nivel 26-27

En D/P, ahora estás buscando la ruta 211, lado de Celestic Town. A diferencia de las rutas anteriores, aquí es mejor entrenar por la mañana o por el día. Cuenta con Meditite, Ponyta, Graveler, Machoke y Chingling, con Zubat y Noctowl en la noche. Si eso es muy malo para ti, puedes seguir usando la Ruta 214, de verdad.

Sin embargo, en Platinum, la sección de nivel medio de Turnback Cave es un lugar verdaderamente increíble, especialmente de noche y con un juego GBA (preferiblemente Ruby o Sapphire) en la tragamonedas GBA. Tendrás que pasar el primer pilar, pero estos son los Pokémon que encontrarás una vez que lo hayas pasado siempre y cuando no pases también el tercer pilar. Valor Lakefront no está muy lejos en la noche, sin embargo, y en realidad es mejor en la mañana.

Nivel 28-30

Los niveles de experiencia aumentan mucho cuando llegas a la Ruta 221. Aquí tenemos a Floatzel, Roselia, Shellos, Gastrodon, Wingull, Stunky/Glameow y Skuntank/Purugly; lo peor de todo es que para curarte allí, debes volar a un lugar diferente o depositar tu Pokémon en la computadora en el edificio Pal Park y sacarlo de nuevo. Es mejor en Pearl, pero igual de bueno a cualquier hora del día. En Diamond, la Ruta 218 con su Floatzel, Mr. Mime, Shellos, Gastrodon y Wingull es en realidad un poco mejor, pero considerablemente peor en Pearl ya que obtuvo una mejor Ruta 221 y Glameow en lugar de Mr. Mime en la Ruta 218. No obstante, ambos Son lugares muy agradables para entrenar en ambas versiones.

En Platinum, definitivamente debería elegir la Ruta 218, que es incluso mejor que en Diamond, considerablemente. Definitivamente entrena de noche, donde te deshaces del Chatot. La ruta 221 no es tan buena, pero también bastante agradable.

Nivel 30-32

En Diamond y Pearl, Iron Island B1F (izquierda y derecha son exactamente iguales, así que no importa cuál), B2F izquierda, B2F derecha y B3F están dominadas por Graveler con algo de Golbat, Onix (los Onix en B1F también son reemplazados con Graveler cuando usas el PokéRadar, y dado que Graveler da más EXP que Onix, se recomienda en ese piso), Steelix y, muy ocasionalmente, Geodude para hacerles compañía. Puede comenzar en B1F, que tiene niveles más bajos, y luego pasar a B2F izquierda y/o B2F derecha/B3F más adelante. Sin embargo, es inconvenientemente inaccesible y al Graveler le encanta autodestruirse, lo que podría desmayar a tu Pokémon y obligarte a irte para curarte. Si Iron Island no te conviene, puedes seguir entrenando en la Ruta 221 o 218, ya que no hay ese mucha diferencia en la EXP de todos modos. En Platinum, de hecho, solo B3F es en realidad una mejora en EXP sobre la Ruta 218 (aunque significativa), y ese piso es tan inaccesible que, en mi opinión, realmente no vale la pena molestarse.

Nivel 33-34

En D/P, la Ruta 217 y Acuity Lakefront son literalmente idénticos, excepto que Acuity Lakefront no se llena de Swinub, y dan una EXP muy buena. Haz las matematicas. Desafortunadamente, ambos tienen auto-Hail.

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En Platinum, Acuity Lakefront brinda un par de máquinas tragamonedas de niveles más altos que la Ruta 217, pero por otro lado brindan mucha menos experiencia ya que ahora ambas están llenas de Swinub y Snorunt, por lo que en realidad es mejor quedarse en la Ruta 218 (o Iron Island B3F, si fuiste allí).

Nivel 35-37

En Diamante y Perla, es posible que desee probar Mt. Coronet 2F y 3F si el Pokémon le conviene, que es un nivel un poco más alto y bastante profundo dentro de una cueva, pero aún así brinda mucha experiencia.

En Platinum, Turnback Cave una vez más brinda una experiencia loca para los niveles relevantes, esta vez la sección de alto nivel; por supuesto, eso requiere que navegues más allá. dos pilares incluso antes de llegar allí. Como antes, lo mejor es entrenar allí de noche, pero esta vez es mejor no tener Ruby o Sapphire en la ranura GBA. Si los Pokémon no son los mejores para lo que estás entrenando, también puedes usar Mt. Coronet 2F. Si tu Pokémon es bastante fuerte, también podrías considerar Mt. Coronet (ventisca/nevada), que, aunque es inaccesible, brinda aún más experiencia que Turnback Cave, pero tiene un nivel ligeramente superior.

Nivel 38-40

Una vez más, Mt. Coronet (ventisca/nevada) brinda mucha experiencia, aunque obviamente es una gran molestia alcanzarlo. Entrena allí de noche en Diamond y Pearl, pero de mañana o de día en Platinum. Si no quieres ir allí, simplemente quédate donde estabas antes, aunque si estás jugando Platino y también encuentras Turnback Cave de alto nivel demasiado inaccesible, la Ruta 222 ahora es una muy buena alternativa.

Nivel 41-43

Para D/P, la ruta 222 es excelente por la noche, especialmente en Diamond. En Pearl, la sección Snowfall de Mt. Coronet en realidad brinda un poco más de experiencia incluso de noche, pero la ruta 222 definitivamente la supera en accesibilidad.

Para Platinum, los niveles de la ruta 222 se han reducido y en realidad brinda menos experiencia que la sección Snowfall de Mt. Coronet y la cueva Turnback de alto nivel. En su lugar, puede ir a Victory Road 2F por la noche, lo que le da un poco de muy experiencia bonita.

Nivel 44-48

En D/P, la mejor sección del Victory Road normal para entrenar es B1F. Entrenar en lo profundo de una cueva nunca es una perspectiva muy atractiva, pero a este nivel ya no puedes ser muy exigente. Alternativamente, Turnback Cave entre los pilares uno y dos tiene niveles similares, si te gustan más sus Pokémon.

En Platinum, deberías quedarte en Victory Road 2F; es mejor que incluso alternativas de nivel considerablemente más alto. Sin embargo, en el extremo superior de este rango, puede probar Snowpoint Temple B2F y B3F.

Nivel 49-52

En D/P, el Inside B1F de Victory Road tiene Pokémon de nivel 50-52 que dan un buen total de EXP, pero, de nuevo, son Pokémon de cueva. Siempre puedes probar el primer piso de Snowpoint Temple, Route 225 o Route 229. O, si crees que puedes tomar niveles un poco más altos y una tormenta de arena, Route 228. En Platinum, definitivamente deberías estar en Snowpoint Temple B4F y B5F o Route 228 (tren de mañana o de día). La Ruta 227 y la Montaña Stark (son exactamente iguales, aparte del enjambre Spinda de la Ruta 227) tienen niveles ligeramente más altos y un poco más de EXP, aunque la diferencia es apenas notable; Sin embargo, son mejores de noche, por lo que son un buen lugar para ir cuando cae la noche en la Ruta 228.

Nivel 53-63

En D/P, la Ruta 227 da más EXP que la Ruta 228 en promedio por la noche, pero un poco menos por la mañana y el día. Sin embargo, es terriblemente inaccesible. Técnicamente, también podría optar por los niveles medios de Turnback Cave, pero primero debe llegar al primer pilar. También podría usar algunos pisos inferiores del Templo Snowpoint.

En Platinum, no hay áreas con un EXP promedio más alto que la Ruta 227 y la Montaña Stark mencionadas anteriormente. Ve a pelear con algunos entrenadores.

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Nivel 63-100

En D/P, la experiencia más alta que obtendrás de Pokémon salvajes ordinarios en el juego es de Turnback Cave de alto nivel. En Platinum, dado que se puede acceder a Turnback Cave mucho antes, esta opción ya no existe como se indicó anteriormente. Por supuesto, en este punto deberías hacer que tu Pokémon luche contra el Elite Four o (en Platino) contra algunos líderes de gimnasio en el campo de batalla si vas a elevarlo aún más.

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